魔兽世界中那些消失的设定 魔兽世界都有谁
摘要:魔兽世界经历了很多次的版本更新,从最初的旧世直到如今的军团,从各种繁琐多样到如今的简单快捷,也许初衷是好的,但那些失去的东西真的仅仅是带来繁琐吗,应该也会有很多乐趣吧。接下来我们就一起回顾一下那些消失的设定。1、天赋树,一直都是魔兽世界以及暴雪游戏的一大特色,经过几次的变更,从天赋点的稀缺到如今的固,魔兽世界中那些消失的设定 魔兽世界都有谁
魔兽世界经历了很多次的版本更新,从最初的旧世直到如今的军团,从各种繁琐多样到如今的简单快捷,也许初衷是好的,但那些失去的东西真的仅仅是带来繁琐吗,应该也会有很多乐趣吧。接下来我们就一起回顾一下那些消失的设定。
1、天赋树,一直都是魔兽世界以及暴雪游戏的一大特色,经过几次的变更,从天赋点的稀缺到如今的固定套路,真的从天赋树变成了天赋。
2、职业技能,以前魔兽世界对操作要求是很高的,因为技能太多,你能摸到的快捷键根本不够用,只有借助宏或第2第3动作条,而如今动作条都放不满。以前buff是分单人和群体的,群体是要花费材料的,而需要材料的技能还有好多。法师餐桌术士马桶是要多人召唤的。
3、专业技能,一开始的技能没有现在这么多多种,什么考古铭文珠宝等,不存在的,钓鱼还是分水域等级的,工程还要分侏儒地精。
4、武器,远程武器不是猎人专属,战士盗贼也能用枪弓,还有消失的飞刀,而猎人也可以同时使用远程和近战,枪弓还需要子弹和箭,为此还有专门的子弹袋和箭袋。布甲们也可以在没蓝的时候甩魔杖,现在没蓝是不存在的。
5、副本,以前副本通通是跑路去,为此联盟部落在集合石打过不少架,副本装备凭自觉,团本靠团长分,也出了很多黑装备的事件。
6、PVP,以前是要在战场大使处排队,战场还没有那么多,奥山可以打到维护。装备可以压制,屌丝也可以逆袭。
能想到的大概这些,时间太久了,一定还有好多已经不记得了,疏漏之处欢迎大家补充。